白夜昆仲留言让伯言讲一讲当今大环境下速攻队的配将念念路。白夜昆仲跟伯言不异亦然浸淫五年时候的玩家,他王人蒙眬,规划好多昆仲也蒙眬。既然讲到了大环境,那咱们就先说大环境,针关于PK6以后的战场环境,简便作念一下回归,然后咱们再聊速攻队的出息。
最初郊区什么王人能玩,这是公认的,这亦然好多大神攻略,开局一张图,践诺全靠编的基本素材开端。伯言如故很赞叹你们去多看的,比拟开脑洞。
离题万里,咱们以兖州之战为例先说一下航母区和高整区的战场环境:伯言之前写过关系的著述:三国志政策版兖州之战戎行T0共存保举,一超三强款式平稳有趣味的昆仲跳当年看一下。
这里咱们奏凯回归战场情况:
第一梯队:SP马超:皇马枪,(魏延皇马枪,苟马枪,左马枪等)。
第二梯队:五谋骑,等风骑,周瑜弓,核弹张,群弓等
第三梯队:特色戎行,太尉sp关羽,三势关羽,抗拒弓,程昱各式变种五谋队
基本涵盖了主流戎行,是以针对上述奈何出速攻队?关于一些整合的比拟好的老区段的玩家来说,戎行选择上细目优先选择当下战力最强的戎行。有皇马出皇马,没皇马出等风骑、核弹张,这基本是一个共鸣。是以在速攻队选择方面,要探讨的是多种要素,这个队组出来有莫得猎杀环境,有莫得对抗主流戎行的智商,打击面够不够广。
为了压制sp马超的存在,导致当今主流的戎行中一多半王人有缴械、震慑后果,这亦然为什么以sp袁绍,程普,吕蒙,sp吕蒙登场率高的原因之一。这就给一些以普攻为主要输出妙技的速攻戎行很大的压力,无意说奏凯废掉了像太史慈,吕布这种武将。
另外一个原因,因为速攻戎行减伤智商和续航智商粗俗是不及的。上兵伐谋这个工夫,给速攻戎行又蒙上另一层暗影。像甘宁这种靠脸输出的武将,若是前几个回合没打出伤害,两次上兵,有可能就被奏凯抬走了。这便是为什么战场速攻戎行越来越少的原因。是以在战场猎物选择方面,速攻队会变得相配痛楚。
主流速攻队代表:
吴骑、当锋骑、关关张(震慑枪)、五虎、渊骑、爆头骑、虎臣、奸雄骑等健忘的会在挑剔区补充。
咫尺战场环境最舒适的是吴骑和当锋骑,凌统的必中给吴骑戎行在现时环境里提供了绝顶多便利。战场深广的等风骑和被攻略大神忽悠的程昱弓、盾、骑王人是军功索要器。
夏侯渊、吕布、虎臣最痛楚,打马超打不出伤害,打等风骑又打不中。甘宁这种看脸输出的粗俗白给。
就咫尺的环境下,其实能玩的速攻并未几,若是简直想玩,在吴骑和蜀枪以外,只保举带凌统的戎行,像传统的三势吕,用凌统取代黄月英。虎臣用凌统取代太史慈,诚然这么只可玩骑,还需要骑宝。这里会有昆仲说左慈,吕布,许攸有时候弘扬可以啊,这队的念念路不属于速攻,在普通区体验还可以,在高整区,极少有东谈主在玩。
蜀枪,在老区无意高整区,威谋一般给不到,给个万军夺帅在对抗sp马超的时候会擢升一丝胜率,另一个可以的工夫叫绝其汲谈(禁疗在对抗主流戎行时很好用)。
临了保举一个兖州脚本里的特色速攻戎行:
在航母区的战场弘扬:
举座强度还可以,看魏延的阐扬。体验还可以,也有粗俗白给的时候,概率游戏,也平方。
另附:这个游戏是氪金的游戏,除了5+1的1和极小数特色卡(王异、许攸、程普等),5内部的好多卡一经不配上场了:比如甘宁,先看仓库,等版块迭代吧,不要过多纠结。