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发布日期:2024-10-22 12:08    点击次数:96

算作如今团结类的吸金王者,《Travel Town》是如何成为爆款的呢?

《Travel Town》的到手并非一蹴而就。该游戏于 2020 年上线,是Magmatic Games费事失业益智的Merge 2(两个物品团结)规模的首款家具。

2022年,Magmatic Games被《金币大师》拓荒商Moon Active收购,就此开启了《Travel Town》的扩展之路。目下该游戏照旧成为2024 年月收入最高的团结移动游戏,本年迄今杀青了1.17 亿好意思元收入,同比增长 231%。

世界净收入(iOS + Android)

诚然,《Travel Town》的增长很大一部分可能来自于 Moon Active 营销参预的增长,但营销能出恶果的前提是其家具品性和各别化方面的竞争力。本文将要点探讨该游戏的三各人具规画,一探目下失业游戏的破局念念路。

作念减法,聚焦品类中枢玩法

浅薄看,《Travel Town》 是一款旧例的Merge-2游戏,跟《Merge Mansion》 等游戏似乎“差未几”。

履行并非如斯。将《Travel Town》“等同于” 《Merge Mansion》等团结类游戏,就好比将《Royal Match》与含有丰富的元游戏的三消+比较——名义看起来相似,但体验心流大不同。

与《Royal Match》访佛,《Travel Town》给与了精简失业益智游戏玩法的规画——更提神中枢玩法,而不是深度元游戏。

换句话说,Merge-2 玩法在《Travel Town》 中占据中心位置,就像 《Royal Match》中的摒除关卡占据中枢位置一样,其他玩法规画齐被精简。

举例,《Travel Town》的建筑元游戏不仅莫得可供遴荐的自界说内容,况兼这仅仅一种为团结玩法解锁新物品生成器的技巧。元游戏中的对话或互动相通相配少,以免散播了玩家对中枢玩法的夺宗旨。算作对比,《Merge Mansion》则提供了山外有山的情节,团结是完成任务息争锁更多变装和故事的相貌。

《Travel Town》和《Love & Pies》元游戏对比

此外,《Travel Town》 可能领有目下市集上最佳的Merge-2 机制——下图很好地展示了其团结玩法的“玄妙刀兵”:

上图展示了玩家在不同游玩阶段的团结界面:

1. Session 2开动 — 第一天

2. Session 10开动——第一周

3. Session 60开动——第一个月

不错看到,玩家老是回到有20%-25% 空余空间的团结界面,这么的规画,能让玩家快速进入游戏。由于玩家回到团结界面时能量已补充,并有空间用于该能量生成新物品,因此第一次团结在复返后的几秒钟内完成。而这一“浅显”主义,是依赖于多个系统(如物品生成逻辑以及订单板逻辑)的“复杂协同”相貌杀青的。

此外,《Travel Town》 中的团结操作效劳相配高,因为通盘团结界面呈现在一个面板上。但有许多团结游戏的团结区域相配广阔,玩家不得不需要迁移稽查空缺区域来完成团结操作,而这就不可幸免酿成了效劳低下的问题。

事实上本年迄今为止,收入最高的五款团结游戏中有四款的团结界面齐可见于一个面板上(第五款是始创该类型的经典游戏 《Merge Dragons!》)。

失业游戏之是以长久以来深受广大用户的迎接,中枢依然是失业玩法。当失业游戏规模朝着元游戏深度规画时,反向作念减法避让竞争亦然一个破局念念路。

巧用“超等”说念具,灵验普及收入智力

前年,《Royal Match》推出了超等光球(Super Light Ball)新功能,让其月收入基准普及了1.5倍以上。自此,险些总共的头部的益智游戏齐给与了这一功能,比如 Playrix旗下的益智游戏。

事实上,Moon Active在 《金币大师》早期就引入了Super Bet功能,让押注的奖励更丰富。自《Travel Town》被收购后,Moon Active 在其中推出了一项类功能:双倍的power boost。

值得夺主义是,《Travel Town》、《金币大师》和 《Royal Match》 是三款不同的失业游戏,可能具有不同的受众特征。因此,超等说念具功能必须把柄各自的游戏特色来诞生,但诞生的主义齐是一致的——强化游戏玩法,同期普及滥用速率。

《Travel Town》的超等说念具Power Boost,每次操作能产生更高档别的物品,但需要滥用双倍能量。

为什么这对玩家和拓荒者来说齐是双赢的规画?因为玩家不错更高效地完成需要更高品级物品的订单,且完成订单的速率更快,点击次数更少。而拓荒东说念主员不错让玩家在不延伸游戏时辰的情况下滥用双倍能量,能量又是主要的消费载体,这就意味着盈利后劲的增多。

此外,《Travel Town》 近几个月来正在一直探索四倍普及。虽然,这将有助于进一步普及 ROAS,杀青盈利的UA战略,从而更快地扩大游戏范围。

粗略灵验的剧情规画

尽管《Travel Town》去除了大宗冗余的元游戏,专注于团结玩法,但该游戏仍然具备灵验的剧情规画。

目下,为了招引更多用户眼球,许多厂商齐在卷告白素材,然而告白素材又弗成脱离游戏自己瞎搞吸睛点,不然招引到齐黑白主义用户,弗成留下这些用户。也就说,宣传素材得跟游戏中内容保握一致。那么为了大约制作出灵验的告白素材,一款失业移动游戏在剧情方面需要自在哪些条目?

一、具有凡俗的招引力,以达到范围化的UA效应;

二、在几秒钟内大约吸援用户夺宗旨,与用户建筑干系;

三、通过游戏系统展现剧情,以增多家具的人命周期。

下图展示了 《Travel Town》的粗略的剧情规画:团结物品并匡助东说念主们规复城镇。而该游戏弘扬最佳的一些买量创意素材即是专注于团结玩法和匡助东说念主们完成订单,这也恰是游戏玩法的中枢内容。

用户通过团结玩披发取得资源,用于规复城镇,且城镇规复(元游戏)是长久主义,即城镇会不停扩大,由此又灵验提高了游戏的LTV。

这个元游戏规画的相配精巧,通过使用新物品规复城镇后让玩家复返团结界面来限制游戏轮回。

《Travel Town》 和《 Royal Match》 等游戏向外界提供了一个念念路:目下的失业移动游戏,不需设施有如《虚幻花圃》那样广阔的叙事体系或元游戏,相通能取得巨大到手。

目下社会,在短视频、文娱多元化等多重身分影响下,用户愈发莫得耐烦,认真短平快。因此,聚焦于玩法中枢的失业规画碰劲允洽了这部分东说念主的游戏诉求。

失业游戏的破局念念路

元游戏一度成为了失业游戏的破局法宝,但不同发展阶段,元游戏的规画浓度不尽有计划。

在2012年前,失业游戏的元游戏规画浓度黑白常低的;到2016年《虚幻花圃》等游戏的推出蜕变了三消游戏的程度,而该游戏不错说代表了失业游戏最深度的元游戏规画;当行业齐在追求深度元游戏的时候,2021年横空出世的《Royal Match》又告诉行业“精简版元游戏”的可行性和潜能。

失业游戏元游戏演变程度

丰富的元游戏规画具有较着上风,即是能让游戏内的玩法多元理由。跟着元游戏范围和深度的镌汰,那么该如何保证游戏玩法的丰富性,以确保其能始终取获到手呢?这就查考团队的运营智力了。

事实上,不管是《Royal Match》如故《Travel Town》齐标明,领有精简的家具、出色的中枢玩法,还需再搭配大宗丰富的运营技巧,方是一种打造失业爆款行之灵验的战略。

参考:

https://naavik.co/digest/why-travel-town-is-dominating-mobile-merge/



  
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