8月28日,游族网罗对外发布了2024年半年报。说明期内,公司终了交易收入7.02亿元,包摄于上市公司鼓舞的净利润460.43万元,包摄于上市公司鼓舞的扣除非时时性损益的净利润1,362.77万元,双双扭亏为盈。
上半年, 游族网罗捏续深切“人人化卡牌+”政策 ,加速新游上线频率,积极推动多款新游人人多地上线,不断丰富公司旗卑劣戏生态,闲隙人人玩家的期待与需求,为不同文化配景的玩家带来多元化的游戏体验。
新品方面,公司加速新游上线节律,《三国云梦录》《少年西纪行2》《绯色回响》等多款自研及代理居品在人人新区域上线,均获得了不俗的市集反响。
在新品储备方面,游族网罗将赓续在题材、好意思术及玩法上作念改进,贴合人人玩家偏好,进一步深切“人人化卡牌+”政策。游族已储备十余款自研及代理新品,并将赓续加强新址品发布频率,后续发展动能强劲。
据了解,公司首款《三体》IP正版授权游戏《我的三体:2277》已灵通预约,另有当代王人市题材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三国志3》、模拟筹划全平台游戏《代号:SR2》等居品储备,此外皮小游戏赛谈上,《代号 A》《代号 Pack》《代号 DH》等也将持续开启测试,奉陪多款新品的持续上线有望进一步撬动增漫空间。
值得照顾的是,游族网罗永久坚捏精采化运营,已打造了一套纯熟的居品长线筹划体系,《少年三国志》《少年三国志2》《权柄的游戏 凛冬将至》等数十款居品保捏了永生命周期。
以《少年三国志》为例,行为游族自研自愿的三国主题经典数值卡牌手游,游戏自2015年2月在国内上线于今仍领有着褂讪的用户群和深广的生命力,并永久坚捏走实验改进之路,力求为玩家带来更高品性的游戏体验。本年上半年,《少年三国志》新增用户梗概150万,活跃用户超250万,累计更新4个大型版块。
此外,游族网罗袭取“科技称赞斯文”的事业,以期间为基石,以改进为驱能源,不断加大AI插足力度相等在人人化游戏研运限度的应用。旗下“AI改进院”聚焦AIGC和AI赋能游戏人人化,为游戏研运提供全链路支援。自树立以来收效权贵,AI改进院已支援200多个平台项磋磨运维事业,况且打造AI集成器具平台为研运提供支援。在研发侧,AI器具大幅擢升了研发遵循及品性,遮掩好意思术金钱坐蓐、土产货化翻译、代码生成、TTS语音生成、音乐大模子等多个限度;在刊行侧,讹诈AI期间优化告白投放策略,擢升了投放铁心。
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